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景文泽很认同,但是人类的贪欲很多时候并不讲道理,而且很多人真的没什么脑子。另外,还有一部分人可能和景文泽差不多,自己实力强能够逃掉,就不管其他人死活了,直接往外放怪物。 “我没有这么坑吧……”景文泽小声反驳。 蔺云想了想:“你会把怪物单独拉走,但是没办法百分百保证怪物不会误伤别人。” 景文泽无法反驳。 “不过现在才是副本刚开始,没有人会冒着犯众怒的风险去开门的。而且大部分人比较精明爱惜小命,除非一直找不到出口,否则不会直接开门。”蔺云站在走廊上看了看周围,见不少玩家都下楼去了,并不意外。 很多人都觉得出口估计藏在中间楼层,只有少部分玩家认为游戏会剑走偏锋,把出口设置在入口附近,所以留下来寻找。蔺云想要的就是这个效果,周围人少才好行动。他和景文泽可以试着把怪物关回去,但前提是没有玩家在旁边叽叽歪歪碍手碍脚。 “也不知道玩家里有没有要钱不要命的。”景文泽眼里闪过了想要看好戏的期待,“说不准有人会担心自己行动太晚拿不到宝藏,就抢先动手呢。” 当然会有这种人,只是刚开始游戏就去开门的估计没有。至少要等一个小时,才会有人按捺不住。 不过这和他们没什么关系,留在十楼的人都很自觉地去找线索了,没有人打算搞事情。倒是有一个人没去开了门的店铺找线索,而是在各处敲敲打打,想找出是不是有密道。一边敲还一边警惕地看向四周,发现蔺云二人在周围就停手了,一副很不欢迎他们的样子。 蔺云看了一眼就收回了视线,翻了白眼便拉着景文泽去了另一头。 看他那提防的样子,肯定是想偷偷找到门,然后趁其他人不知道还在埋头找出口的时候,自己跑去飞快地搜寻宝箱。之后他就能够第一个离开,留下其他人面对满地乱跑的怪物。 如果有点良心的话,可能还会在离开之前提醒别人出口的位置。但是蔺云觉得就他这自私自利的模样,估计不会这么做,反而心里想着出口这么明显,别人很快就能找到了,用不着自己多此一举,接着心安理得地离开。 可惜,这家伙想的太美了。他完全没考虑过有门就肯定有锁,不去找钥匙光找门没用。这个副本内只要不打开商铺,通关难度就很低,主神看起来很像做慈善的吗?所以找门和开门肯定都不容易,没什么捷径可走。 景文泽倒是觉得,开门难度高并不是因为副本内设置的太难,主要是他家这位外挂大佬不想帮忙找门。如果蔺云出手的话,玩家很快就能找到门了,但是蔺云肯定不会要帮忙,不然岂不是帮他们抢宝箱。 要蔺云说,巴不得他们找不到门,只能硬拖着等副本结束呢。 “先从这边开始吧。”蔺云站在最南边的商铺外面,手里拿着刚刚路过自动扶梯时照着旁边商场十楼布局图誊下来的地图,指挥景文泽去开门。 他要仔细记录哪些门是他开的,里面都有什么。还有哪些门被其他人开了,里面是否有宝箱。这样回头有玩家死亡,他才能回来精准找到宝箱位置,把积分币拿走,不用一间间再翻。 景文泽看向商铺门口,深吸一口气,走了过去,然后停住了。 他回头,疑惑地看向蔺云:“老大,这个门上挂的是锁吧?” 只见商铺那不透明的金属门上,两个把手之间被一个铁棍穿过,形成了一个非常简易的门闩。景文泽伸手拉了拉,发现这个门只是随便带上了,根本没有上锁,拿掉铁棍就可以开门了。 这种意思意思的闩,居然能困住怪物?景文泽表情顿时怪异起来。 第67章 5.4 蔺云也察觉到了不对劲, 凑过来看了一眼之后,眉头微蹙。 这样的门闩肯定是困不住怪物的,所以完全是闩了个寂寞。之所以怪物还没破门而出,想来是因为对方心情好吧。 蔺云觉得自己已经明白了主神的用心险恶, 他拿这种全靠怪物自觉的锁来锁门, 那不就是把主动权摆在了怪物手里么?玩家自以为只要不去开门就安全, 殊不知怪物随时想出门都可以。如果玩家沉迷找线索忽略周围的危险,那么他们多半要凉。 “这个铁棍……”蔺云看半晌,对景文泽说道, “你现在的力气可以徒手掰弯铁棍吗?” 景文泽跟他混了这么久,已经从问啥都一脸茫然的铁憨憨进化成了蔺云的绝佳小帮手。虽然很多时候他还是get不到蔺云的推理, 在对方想要搞事情的时候,他总能顺利链接脑回路,明白自家老大想做什么。 他立刻点头表示没问题:“打结不太现实,但是绕几圈还是可以的。” 蔺云顿时愉悦起来:“那就开干吧。” 于是他一把抽走了铁棍,景文泽上前将门一推,开了。 这门是朝内开的, 这种门其实比较麻烦, 因为从外面关门会跟费劲一些,得往前走两步去够门把手。别看只是走两步, 这点路程也很容易遇到危险。 相反,如果是朝外开就好多了, 因为玩家可以躲在门后面进行推门。这不仅是有个门作为阻拦保护自己, 还有一点则是推比拉省力气, 也更易成功。 好在景文泽力气大身手好,不惧这点小麻烦。他当先一步走进去,拿过了蔺云手里的铁棍, 暂时充当武器。当里头的怪物听到动静扑过来的时候,就被景文泽一棍子抽回去了。