第174节
竹笛这种新鲜的乐器,空灵而通透,一下子打动了他们。 他们又开始了: 【寻人启事!现寻一名音乐人,只做了《但愿人长久》的曲子。想听原版!想听原版!也想听原来竹笛版!】 【求问玉京有没有竹笛师父?哪里可以找相关的npc,我也想学!】 【感觉不像蓝星的风格,他们最擅长做的是摇滚和深沉的配乐,但是想想《白马》,又觉得真的是蓝星的风格,他们的风格就是不拘一格……】 最后给出曲子来源的,还是蓝星的外交部发言人。 ——西西同志! 只见它出现在镜头里,依然是满脸无辜的表情,趴在演讲台上面。 “嗷呜?” 被配以字幕道:【《但愿人长久》是来自蓝星文明的一首古曲,经由考古学发现而重见天日。】 西西看向镜头,两只爪子重叠在一起,然后百无聊赖地换了一只在上面,对镜头后面的摄影师撒娇:“嘤嘤嘤~” 被配以字幕道:【这不但是一首曲子,同时也是动人的古诗词,下面给大家分享一下。】 然后,屏幕一黑,上面慢慢浮现出苏东坡的《水调歌头·明月几时有》的原作。 【明月几时有?把酒问青天。不知天上宫阙,今夕是何年?我欲乘风归去,又恐琼楼玉宇,高处不胜寒。起舞弄清影,何似在人间? 转朱阁,低绮户,照无眠。不应有恨,何事长向别时圆?人有悲欢离合,月有阴晴圆缺,此事古难全。但愿人长久,千里共婵娟。】 在诗词的下面,每一行都有相应的翻译。 背景乐,正是《但愿人长久》的竹笛版。 由专业师傅演奏的曲子,婉转悠扬,丝丝缕缕,绕梁三日而不绝,仿佛蕴藏着深切的哀愁。 视频是发布在官方论坛上的,由官方发布的都是蓝贴,因此一下子吸引住了玩家们的目光。 【西西来啦!拜见大佬!】 【神tm又是西西哈哈哈哈哈哈哈哈哈,蓝星这个发言人很有含金量啊,铁饭碗一端就是好几年!】 【好听好听好听……天灵盖都飞了,莫名其妙就热泪盈眶,也不是难过什么的,就是泪目了,可能是被单纯的美哭了吧……】 【这首词意境真的很动人!翻译出来就长短不一了,但是看起来原作是押韵的,而且很整齐,很朗朗上口。】 【侠客行玩家报道!表示这首词在蓝星古代是国宝级别的!】 【来来来,我来给你们讲讲苏东坡的故事。】 可以说,《侠客行》的文化是全面串联在一起的,是一个无比完整的生态圈。 假如玩家和一个npc闲聊,完全有可能从今天吃的东坡rou,联想到当年的大诗人们,继而联想到一个动荡的朝代,然后那些年的古诗词和著作,然后是乐曲和乐器…… 蓝星世界之大,文化之厚,可以在每一个细节处展现的淋漓尽致。 在蓝星论坛上,已经有了玩家自费组建起来的一个百科。 侠客行大百科! 在百科中,数万玩家一起参与编纂词条,将蓝星文明相关的信息都填入其中。 现在,里面最为完整的内容页,很可能包括有烹饪相关的内容、武学相关的内容,还有侠客行的地理知识、各门派的详细情报、目前为止的重要npc们、几个著名的奇遇任务等。 于是小年节过后,在甲联的日常会议上,宁与锋就又带来了一本大部头。 “这是刚刚打印下来的,侠客行的剧情任务百科,完全由玩家整理,各位可以看一看。”宁与锋说。 ——一本大部头!! 在场的委员们面面相觑,有人拿过来翻了两页,忍不住啧啧称奇。 “剧情太丰富了,我们的测评员当时没有深入体验进去。” “很有趣,《侠客行》的主线剧情还没到发力的时候,但是支线剧情却很丰满……” “不,与其说是支线,倒不如说是充斥满游戏环境的情节。这些情节琐碎但是无处不在,给了玩家非常沉浸的体验。” “只有玩得足够久,才能融入到蓝星的文化当中,才能更好地理解很多其中的精髓。” 甲联的其中一位测评员,此时也是递交了新的报告。 他想说:【请求修改《侠客行》的剧情评分!!!本人曾经为剧情评价8.5分,当时认为恰如其分,但现在回想却觉得意味深长,竟然更有体会了!】 最近,他也遇到了一个支线任务。 故事很简单,讲的是一个士子用了几年时间来周游全国,然后给国君提出了十条建议—— 这十条建议都是批评,而且非常严苛,就差指着国君的鼻子骂他是个昏君了! 朝堂上面从没有过这么不怕死的人,全部大臣都吓得半死,因为他们眼睁睁看着国君被喷了个狗血淋头,颜面扫地。 测评员当时是在剧情模式下,也心想:哦豁,凉凉了,铁头娃。 要知道,这个任务做了他很久。 在全国各地收集情报的他,觉得任务链很长,但是挺无聊的——他才不想看什么百姓疾苦,那有什么意思的?还不如去练武。 现在任务终于做完,士子也来到了朝堂上,还骂了皇帝。 只是所有人都没想到,国君却是从位子上站了起来,走到士子的面前,深深一揖。 他感谢了士子这些年的努力,并且诚恳地承认了自己的错误。他还给士子晋封了官爵,希望他能为自己做事。 而这位士子,趾高气昂地接受了皇帝的封赏之后,便说:“受君之禄,忠君之事。君今日颜面扫地,却因为我的才华要将我奉为上宾。若是人人如此,假以时日君威不振,成何体统?” 众人又是惊了,这士子竟是个超级敢说话的怪才,又把皇帝给骂了一遍。 可怜国君又连连点头道:“卿说的是。” 接着,这士子看着国君,便朗声笑道:“触犯君威者当斩!君以国士待我,我当以国士报之!” 说完,他便触柱而亡! 第130章 戏如人生 当时看完了全程的测评员,感受到了莫大的震撼! 先前很多个任务的努力,原来统统没有白费,所有一切故事都在这最后关头以难以想象的力度爆发了出来! 他越是回忆和士子的相处,越是感慨这个人的为人。 这名npc虽然孤高又骄傲,有股愤世嫉俗的感觉,但是为人却光明磊落、敢爱敢恨! 这哪是一个npc,这根本是个活生生的人,让人又爱又恨的存在。 测评员甚至这天晚上睡觉都在辗转反侧,突然对这人难以忘怀,甚至咀嚼起了当时觉得索然无味的任务流程。 《侠客行》带给他的感动,这却才刚刚开始。 又过了半个月后,来到了小年节。 这小年节期间,测评员几乎都是在《侠客行》的游戏世界里度过——他已经不是在完成工作任务,而是自发自愿地在进行单纯的游戏。 然后,他就见到了张贴全国的榜文。 竟然是皇帝在反思自己的过错,然后列数了自己十个错误的政策,而现在正在全国范围内进行改革。 这十条政策,正是士子在朝堂上递了出去的。 看到榜文的测评员再次感到无比的震撼,他站在熙熙攘攘的人群当中,开始只是忍不住喉头哽咽,后来眼眶红了。 再后来,他突然就旁若无人地大哭了起来。 他喊了士子的名字,连连说:“你的努力没有白费,你的辛苦得到了回报,你看见了吗?!” ——有生以来,他第一次感觉完全理解了另一个人,那个人是他举世无双的知音,可是却已经死了!已经死了! 他哭得异常悲切,吸引了周围很多玩家的注意力。 那些没有亲身体会过的人,对他指指点点,觉得他很傻——就好像当年的测评员自己那样。 尼采说过:那些听不见音乐的人,认为那些跳舞的人都疯了。 测评员好像疯了一般,他竟然在没有任务的情况下,顺着原来显得那么漫长的路,又往回走了一遍。 他看到自己曾经和士子一起走过的贫穷村庄,现在因为有了新的免税政策,而突然有了希望,挨家挨户都带着喜悦的笑容。 他看到国君的新政策在各地下达,里面的字字句句都有士子曾经的影子。 他看到士子的遗体被以宰相的规格下葬,国君亲自为他撰写了悼词,让史官如实记录下了当日的情况,甚至不避讳自己被骂过的每一句话。 …… 后来,测评员越走越远,看到的人越来越多,以至于都觉得恍然隔世。 等到小年节假期过去后,他必须从《侠客行》的世界里出来,要回到工作中去了。 可是他的心情和状态却大不一样,甚至感觉自己整个人都升华了。 所以他必须要打报告,他必须要为《侠客行》正名……他主动提出了要修改评分。 他后悔了,就像后悔曾经讨厌过士子一样,非常的悔恨,甚至有点痛恨自己当时的肤浅! 所以,测评员最后选择向甲联协会进行报告,想要将自己对侠客行剧情的小评分修改为10分满分。 他说原因是:【是我没有读懂人生。】 并且他同时递交了辞呈,决定暂时放下工作,去更多的地方看一看。 这次事件,也引起了甲联协会的重视。 因为测评员严格来说是为了工作的事情而发生的改变,所以他们也没有接受辞呈,只是批了一个长假给他“调整心情”。 同时,在这一年的1月20日,甲联的委员们做出了妥协。 在经过多名测评员的再次确认,以及委员长们的多次开会讨论,他们真的修改了侠客行的剧情评分! 这个小项本来是8.5分的【期待进展】,后来却由官方发公告,正式将其修改为10分的【戏如人生】。 历史上,能让甲联改分的游戏都是鼎鼎大名,要么是经历过脱胎换骨的重做,要么是出现过严重的测评事故。 但像《侠客行》这样,凭借自己深刻的内涵硬生生征服了所有测评员的,还真是绝无仅有。