第十四章:避难所
为了安全起见,陈封这次回归的仍旧是终极面试世界而不是漫威宇宙,至少陈封可以保证终极面试里自己的回归点是安全的,漫威的他可不敢保证。 回归后陈封所做的第一件事就是查看自己现在剩余的能量点,好不容易有了一笔收入,怎么能不高兴高兴。 宿主陈封(黑铁) 状态正常 身体素质正常巅峰(塑料) 精神强度黑铁初段 能量点2212 库存智能ai(09)、科技枪(顶级)、匕首(顶级) 能力爆头 任务d支崛起或毁灭 天赋未觉醒 世界资源终极面试、超能失控 看着面板上显示的2212点能量点,陈封很是高兴,赤贫了这么久,终于又有了点积蓄,虽说这能量点来的有些心疼。 可这也没办法,能量对于目前的陈封来说是大于一切的,比什么事都要重要—除了陈封的小命。 或许,等到二战时期从九头蛇手里将宇宙魔方抢走后情况才会彻底改变,毕竟那可是号称无限能量的无限宝石,一定能得到一大笔能量点。 不过那也是以后的事了,现在陈封要紧的是要快速的在漫威剧情没有正式开始之前建立起一个足以保护自己的势力。 因为现在是一战时期,漫威的大部分剧情都没有开始,所以陈封可以有相对充足的时间去不同的世界搜集资源发展势力。 正是因为陈封目前大部分的时间都会在其他世界,所以陈封才不着急去提升自己的实力,而是用念力水晶换取能量以前往更多世界。 至于说击杀智慧生命体来获得能量点,陈封毕竟不是一个杀人狂,还不至于因为现在的一点情况就大肆杀戮,以后有特殊情况时不排除这种做法,但现在不会这样做。 而且,陈封下一个要去的世界一定可以为陈封带来一个能量点获取渠道。 嘀,是否支付700点能量开启中级世界(残缺)—辐射避难所 “支付。”,陈封确定道。 嘀,支付完毕 死要钱的系统在收到陈封支付的能量点后,二话不说就将陈封带到了避难所世界。 提到辐射世界一定有很多人十分熟悉,很多人可以将剧情事件一字不落的全部说出,但是对于同一个公司出品的辐射避难所,印象应该要淡了不少。 ‘辐射避难所’这款游戏也是由‘辐射’的发行商bethesda发行的,与辐射不同的是这款游戏注重的是管理避难所内部而不是外部探索废土。 但是使用的货币以及装备从根本上来说并没有什么差别,只是货币的功能多出一点,同时装备制造也要简单不少。 在辐射系列里,瓶盖只能当做一种货币,并没有其他功能,但是在避难所里只要支付足够的瓶盖就可以复活居民、凭空建造房间,功能多种多样。 装备制造就更不用说。一堆破烂加上一点瓶盖,再等上一段时间,一把普通的步枪就造好了;如果用的是好一点的材料,再多花点瓶盖,一件激光步枪就此诞生,更加贴心。 而且,里面的居民对管理员的话可以说是言听计从,让向东绝不向西,叫做什么就做什么,至死方休,这是陈封心中最理想的下属,极度忠心。 总之,这个世界就是一个不科学贴心的世界,也是陈封要的世界,这样才对自己更加有利。 不知道是不是因为要了陈封700能量点的缘故,这回系统显得十分贴心,不仅为陈封安排了一个避难所管理员的身份,更是直接将陈封传送到了避难所里。 看着站在崭新的避难所前面的10名居民和手里的1500个瓶盖,陈封满意的点了点头,不枉他交了那么多能量点,终于给自己弄了点实在的福利。 这样一开局一下子就多出了3名居民和770个瓶盖,无疑帮陈封省了不少事,这就意味着陈封前期可以省掉很多事。 看了看一脸笑容的10名废土居民,陈封率先迈步走入避难所开始建造一系列的房间设施。 因为有着充足的瓶盖的缘故,陈封直接按照自己摸索出来的最佳房间建造格局来建造房间,避免以后还要再进行二次重建,那时会浪费更多的瓶盖和时间,还不如现在多花一点瓶盖好。 因为瓶盖充足的缘故,陈封直接建造了一间中型宿舍,小型发电室、水处理室以及餐厅各一个,分别用来供电、供水以及食物。 在建好里一系列基础设施后陈封开始打开大门接受居民,因为深知前期发展套路,陈封只是现将居民放入避难所,待任务列表刷新出来后才开始分配居民工作。 看着任务列表上刷新的3个极其熟悉的任务,陈封不由得笑了起来,这是老天都在帮他! 没有在去管任务列表,陈封直接按照自己所记的套路开始做任务。 第一步是完成发电厂加速任务,然后删除废土任务再完成一遍加速任务,接着再 一步一步的,陈封很快就将前期的任务做的七七八八,得到了极其丰厚的成果—5个饭盒。 不,现在是4个,因为有一个已经被陈封给开了以完成任务。 看到目前避难所已经开始初步步入正轨,陈封立刻转身继续去开饭盒,不一会儿的功夫,4个辛辛苦苦积攒下的饭盒就被全部开光。 截止目前,陈封一共开了5个饭盒,除去已经被陈封卖掉的那把攻击为1的小手枪,陈封还有24个卡片,总收获如下。 24张卡片一共有5张瓶盖卡片,一张100瓶盖以及4张500瓶盖,共计2100个瓶盖。 开出装备两件,分别是e 7的重型废土服和一件s 5的军官服 开出武器3把,分别是增强型10手枪、硬化性bb枪以及增强型杠杆步枪。 开出杂物5个,其中普通杂物一个,稀有杂物两个,传说杂物两个,目前还派不上什么用场,先放着。 宠物陈封也开出了一个,是一个加两点伤害的鹦鹉,还有一丁点用,比那些加心情的废宠好多了。 还剩下8张卡片,其中有4张卡片是给电、水和食物的资源卡片,每张给了50点资源,刚好将资源储备全部填满。 剩下4张有两张给了一直治疗针和消辐宁,还有一张给了6瓶核子可乐,最后一张则是一个稀有居民卡片,最高属性s 7,可以派到发电室去。 以上就是陈封完成任务的卡片收获。 目前的避难所基础物资全满,人口也在一段时间内扩增到了16名,已经足够解锁医疗室以及科学实验室来制造治疗针和消辐宁,不过因为人手暂时不够的原因,陈封暂时没有建造。 陈封一共拥有1级大型发电室以及1级宿舍各一间,1级中型水处理室、1级餐厅各一间,还有电梯若干,瓶盖余额还有3450个,可谓是家底丰厚。 但是一段时间内避难所也就能发展成这样了,想要在继续发展就要花时间来磨了,这里面最主要的原因就是人口不够。 本来按照陈封的打算,人口不够完全可以让居民大肆造人,到时多少人口都可以有,只要资源足够,甚至可以直接飙到满人口200人。 但是,万万没想到系统居然玩了一招阴的,给陈封在这上面来了一道限制。一边打着‘为了防止世界被破坏’的旗号,一边将生孩子的时间改成了避难所时间10个月,外界时间10天。 如果光是这样陈封还不会说什么,关键是系统居然将成年时间也给改了,改成了避难所时间18年,外界时间216天。 要知道,在避难所里只有成年居民才可以工作,未成年的居民只会不断的消耗使用资源而无生产资源的能力,这就限定了陈封无法无脑造人爆人口。 所以陈封现在基本只有两种方法去比较快速的增加人口,一是通过广播室来不断吸引废土居民加入,那样可以源源不断的吸收成年居民加入,效率还行;二是完成相应的管理员任务,那样同样也可以接收到一批居民,虽说不多,但好过没有。 但是陈封现在的人口根本不足以解锁广播室以及管理员办公室,所以上面两种方法现在也用不了,只能靠避难所本身慢慢吸引和居民自己繁衍。